2019-10

_未分類

何気にブログの勢いが伸びている気がする

ちょくちょくブログの状況をチェックするのですが、グーグル様のおかげなのかアクセス数が増えている気はします。 コンストラクションシミュレーター2やForza、CREW2等のゲーム関連が中心的にアクセスされているのはもちろんなのですが、お...
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_未分類

さつまいもの話

ややどうでもいい話、とはいえブログというものが他人はもちろん下手すれば自分にとってもどうでもいい話なのかもしれないが、そのまま記憶から消してしまうのはもったいない気もするし、何よりたまに読み返すと当時の感情が多少は蘇るからやっぱり時間をかけ...
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THE CREW2

ゲームの情報大本営 THE CREW 2 編 (下書き)

僕がチエックしている大本営情報 (ザ クルー2 公式ウェブサイト ユービーアイソフト) (The Crew 2 The Official Website Ubisoft) (The Crew 2 Hub) (redd...
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Forza

ゲームの情報大本営 Forza Horizon4編 (下書き)

タイトルへの結論から (Forza Support:英語版) (Forza サポート:日本語) (ForzaMotorsport.net:英語) 洋ゲーなので、もちろん英語版のほうが情報量は多くて確実です。 さ...
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_未分類

ユーロビートを語る やろうとしたら意外と大変だった

語ろうと思ってWikipediaを調べてたらとんでもなく大変だった 関連項目を印刷したら30ページオーバーになってしまったという… 赤線引きながら読んでますけど、完全にお勉強ですね。趣味のことだから気軽に書けると思ったら大間違い...
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自炊

最強のコスパ食材 さつまいも

スーパーに行くと季節が分かりますね。最近は保存技術や農水産業が発達したおかげで四季を問わずいろいろな食材を入手することが出来るのですが、やはり旬の時期には旬の食品が安く大量に並ぶこともあり季節を感じることが出来ます。 今はさつまいもが...
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NEED FOR SPEED

そろそろ発売 Need For Speed Heat 思ったことや期待すること

1、2年おきに新作を投入、頑張ってますよねNFSシリーズは。年々開発規模が大きくなっている影響でしょうが、FMとFHを交互で出すことで1年おきに新作投入しているForza陣営も次回作のFM8は大分先になりそうです。おそらく来年発売のXBOX...
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_未分類

最近の当ブログの動向について

ブログの方はネタには困っていないものの執筆速度は停滞気味。先週は下書きレベルとは言え記事を量産したので今日は反応を見てみた。当然とは言え記事のクオリティが高くないからPVは多くないのだが微増傾向であることは確かでやっとのこと1日一桁前半から...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その2- 収録車種 GT5編

PSは2までしか持っていなかったのでGT5以降のGTは未プレイですが語ります。 先ずはリストから (『グランツーリスモ5』収録車種一覧 グランツーリスモ・ドットコム) 今までは個別車種で語ってきましたが、そのスタイルだと書きたい事...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その2- 収録車種 GT6編

今回はGT6を語ります。PS3以降のPSは持ってないのでGT6は当然のことプレイしていないのですが、語りたいものは語りたいので語ります。 リストはこれ。 (『グランツーリスモ6』収録車種リスト グランツーリスモ・ドットコム) 違い...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その2- 収録車種 GT1編

収録車種を語るシリーズ。まずは出典(ありがとうWikipedia)から (グランツーリスモ (ゲーム)   Wikipedia) ◯トヨタ 嬉しいラインナップだらけ、今のゲームじゃ出てこないであろう、知る人ぞ知る的マイナーマシン...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その2- 収録車種 GT PSP編

日本車が好きな人なら評価した方が良いし、GT1から遊んできたようなおっさん世代以上なら共感できるかもしれない。ForzaやNFS、クルーは外国の作品だからGTと比べると当然のこと収録されている日本車は少ない。当然のこと日本のポリフォニー・デ...
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THE CREW2

THE CREW2 11月の大型アップデート 予想や思ったこと(軽く嫌な予感もする)

(11月のアップデート Ubisoftより) >11月13日から(略)これは次の1年間に計画されている定期無料アップデートの第1弾とあります。 とのことで、翻訳が若干オカシイ気もしますが、大型アップデートが来るらしいです。 でもっ...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット RISING SUN (10月23日 ~ 10月30日) 途中結果 ドリフトはMTの方が良いかも

多分プラチナは大丈夫でしょう。これで放置する予定ですが、キリのいいところで130万点を狙って一部レースやスキルを再挑戦するかもしれません。 さて今日のテーマはドリフトで、今までドリフトは苦手でイマイチ得点が伸びなかったのですが、分かっ...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その2- 収録車種 グランツーリスモSPORT編

只今グランツーリスモシリーズの収録車種について浅く語っていく特集をやっていて、今回はグランツーリスモSPORT(以下GTS)。 GTSは持っていないのだが、GT4まで遊んできたこともあり、やっぱり気になる存在。そんなわけでユーチューブとか...
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自炊

さつまいもを語る

秋である。やっと秋らしくなった。というか最近は朝晩少し肌寒く、冬がすぐ目の前に見えている。 今年は夏の訪れが遅れ7月下旬まではそこそこ涼しかったものの、そこから一気に夏に突入。最高気温は去年ほどではないが、夕立は少なく晴天が続き、一日の大...
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Forza Horizon 4

Forza Horizon 4 新ビジネス UPGRADE HEROES 攻略完了

途中手こずったミッションはありますが、慣れた方なら2時間程度でオール3スターは可能かと思います。 ちなみに手こずったのはマツダRX7でドリフトするところ。あまりパワーのないマシンなのでATでやっている人はMTで 2 or 3速あたりで...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その3 コース編

ありがとうございます。Wikipedia様、収録コースが一覧表で解説されております。 グランツーリスモシリーズ - Wikipedia () これはいい感じにまとまっていてホント助かる。オレの場合は優先度としては マシン > ...
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グランツーリスモ

グランツーリスモを語る その1 リプレイ編

箱一のゲームソフトメインで語ってきたので、今日はPSサイドのGTで語ってみる。GTはGT1からGT4まで遊んできた。おっさん世代以上にしか分からないと思うがGT1発売当時の衝撃や感動というのは凄まじかったが、今日は収録車種にスポットライトを...
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実車

たまには実車を語る 一生乗りたい車について

(大衆車ではないカローラ オレがAE86に乗り続けるワケ トヨタ自動車株式会社 公式企業サイト) ドリキンこと土屋圭市さんの記事だけど、内容が良かったので読んでたらオレも何かを書きたくなった。この記事はおっさん世代以上なら共感も理解も...
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実車

いつか時間があるときに勉強しようと思う JAF国内競技車両規則について

自動車レースでN1だのN2だのカテゴリについて出ているが、正直中身も違いも全く分かってなかった、というか気にしたこともなかった。車好き、レースゲー好きを自認しておきながら、これではタダのミーハーと変わらないと反省。 ネット記事やWik...
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実車

たまには実車を語る 30ソアラ編

いつもゲームの話ばっかりなので、たまには実車も語ってみる。 30ソアラは持っていたわけでは無いから詳しいことは全く書けない、つまり表面的な話になる。そうは言ってもこうして単独で取り上げて書くくらいだから好きな車の1つではある。30も好きだ...
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ブログ制作

ブログの撮影機材について

常々頭の中にはストレス無く効率的に記事を書く方法を考えているのだが、そうなると道具選びが大事になってくる。今の所机でパソコン使って記事を書いているわけだが、最近ストレスになっているのが写真の貼り付けで、ゲーム関係はPCと接続できないタイプの...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット SMOKIN’TIRES (2019-10-16 ~ 10-23 )結果

最終結果は確認してないけど、おそらくプラチナ確定でしょう。最近は人口も減ってきたので大分楽になりました。今週のサミットは書くことが少し多いです。私はあんまり好きではないTC2のドリフトですが、他のプレイヤーには案外好評なのかもしれません。と...
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THE CREW2

THE CREW2 外装関係をいじってみる

サミットで高得点を狙ってプレイするのもいいけど、ゆっくりとカッコいいデザインを考えながらカラーリングを変えたりや外装パーツをつけ比べてみるのも楽しいです。 (フェラーリ F12 TDF イタリアをイメージしました。フェラーリ様と言えば赤だ...
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THE CREW2

THE CREW2 フォトモードの方にこれからは力を入れていこうと思う

もちろんフォトモードの存在は知っていたのだが、俺の中でTC2と言えばレジェンダリー集めとサミットということで、意識からは完全に外れていた。 最近は子育てに一段落ついた親のような状況で、レジェンダリー集めやサミットも安定期に入ったことも...
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音響

パーソナルオーディオは結局は有線のイヤホンが一番なのかも

耳うどん ことアップルのAir Podsが発売されてから、Air Podsに似たタイプのBluetooth(以下 BT)イヤホンが市場に増えた。BTイヤホン自体は何年も前からあったし、オレ自身もBTヘッドホンや、3.5mmのジャックに自分の...
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記事の需要について ブログは農業

久々に本腰をいれて再開を始めたブログ。ここのところのメイン記事はゲーム関連だし、全体の割合としてもゲーム関連の記事が9割を超えているとは思うが、統計上来訪者が多いのはヘッドホンの記事で、書いている本人の期待とは裏腹にゲーム関連は閑古鳥の鳴い...
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雑記

ブログが続く人

これは生まれ持っての適正があると思う。当然のことながら続く人は放っといても続くし、そうでない人は2、3週間と持たないだろう。もちろん仕事や小遣い稼ぎ、人脈構築の目的や必要性で書き続ける人もいるのだろうが、ブログが続く人はそもそも書いたり発表...
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_未分類

風疹の予防接種について

地元の健康福祉課から風疹の予防接種の案内が届く。お得にできるらしいのだが、先ず行くのが面倒。注射で痛いのも嫌である。かといって風疹にかかってひどい目に遭うのも嫌。八方塞がりの状況ではあるが、いずれにせよ必要ならば受けねばならない。その判断に...
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_未分類

ブログの手入れの結果

先日書いた”ブログにそろそろテコ入れしようと思う()”の続き 研究というわけでもないが色々と他のブログを見ていて、技術的に高度ではないものの内容が専門的で文章自体もものすごく熱量の高い良いものだったため、非常に評価に高いブログがある一方。...
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Forza Horizon 4

久々に Forza Horizon 4 を振り返る その2

久々に Forza Horizon 4 を振り返る その1()の続き ・ボード(ファストトラベルとボーナスボード) これは正直賛否分かれる。シリーズが進むに連れ難化が進むボード破壊。FH1、2は比較的ラクだったんだけど、3辺りからややム...
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Forza Horizon 4

久々に Forza Horizon 4 を振り返る その1

FH4関連のブログを読んでいて昔が懐かしくなった。久々のレースゲーを本格的にプレイするのはPS2のGT4以来15年ぶりくらいになると思うが、その時のタイトルがFM7とFH4。石斧からいきなり戦闘機への変化に相当する急激なゲーム環境の進化とい...
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生活

ブログにそろそろテコ入れしようと思う

いつかやろうとは思っていたのだが、最近書くことも一段落ついたのでこれから数日は本腰を入れてやってこうと思っている。直近で収益化を考えてはいなかったため、というか他のブロガーさんの文章も有益で面白く、技術的にも高度なクオリティの高い記事の数々...
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THE CREW2

THE CREW2 マシンを語る カッチョいいぞTC

最近はサミット中心の攻略でレースやレジェンダリー集めは一段落。マイペースに遊んでいる。シミュレーションゲームやオープンワールドの楽しさはむしろクリアして自分の好きなように遊ぶところからゲームが始まるのではなかろうか。ミッションに縛られずフリ...
2019.10.20 0
Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 開発エリアの開発が終わったはずなのに早くも取り壊し

攻略とは全然関係ない小ネタ。ウェストゲートの開発エリアは道を作って、土地を整備して住宅や公園を作れば一通り開発完了のはずですが、間髪入れずにせっかく建てたお家をぶち壊して、公園に変えてしまおうという…  ゲームだからありっちゃ、ありとはい...
2019.10.20 0
Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 クリア不能 バグ情報

掘削系は設計ミスが多いですね。またまたクリア不能のバグミッションを発見。 (このミッション。全然数字が増えない) (ほとんど緑にしてもダメ) 下の写真で顕著ですがこれは掘削系のミッションで本来掘って高さを下げるべきにも関わらず、土が積...
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生活

そろそろまともな情報発信をしようとも思う

"たまにはブログを整理しようと思う("と内容が一部重なる。別に今までがまともじゃなかった、ということもないが、ゲームネタがメインになってしまうとどうしても印象面で多少ネガティブでもある。対外的な印象もあるが、自分の中でもゲームしかやってなか...
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生活

たまにはブログを整理しようと思う

とりあえず、思いついたものを書いて出してしまおうということで連投している。以前はある程度のクオリティになってから出すというスタイルだったが、これをやっているといつになってもリリースできない。ということで方向転換して、勢いで一気に書いてとりあ...
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ゲーム

ゲームのコストを考える その2

先日”ゲームのコストを考える()”でxboxの地域縛りについて書いて来たが、その理由についていろいろ考え続けてきた。今やコストの壁を超えて北米ギフトカードをポチってゲームを買ってしまいたい己がいるのだが、やはりあと数年待ってゲーミングPCを...
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THE CREW2

THE CREW2 モチベーションアップ

最近TC2の方はどうもマンネリ気味。どのカテゴリもレジェンダリーはそこそこ揃えたし、レースもノーマルではあるが全て制覇、その上のレベルに挑戦するほどの気力もなく。フォトクエストは面倒くさいから放置プレー。だったらオープンワールドの醍醐味であ...
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ゲーム

ゲームのコストを考える

マルチプラットフォーム化が進んでどのハードを買うかは重要ではなりつつあるが、実際のところはそうではなくプラットフォームの影響は強く受ける。昔ほどでは無いにせよやはり任天堂は専属タイトルが多いし。普及帯のCS層ならばPSが優勢。富裕層はPCに...
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THE CREW2

THE CREW2 ドリフトのコツ

どのコースでもドリフトでACEを狙うためではなく、サミット対策のマシンを作るための記事です。 結論からざっくりまとめ(優先度順) ・レベルを固定せよ(MAX推奨) ・レジェンダリーを集めAffixに投資を集中せよ ・とにかくドリフト...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット SMOKIN’TIRES (2019-10-16 ~ 10-23 )進捗

とりあえず今の状況。 今週はこのまま放流です。 今回は苦手なドリフトが多く、低空飛行でプラチナかと思ったのですが、レジェンダリーとAffixパワーで乗り切りました。それでも多少リトライしましたけど。ドリフト苦手な方もいると思うの...
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ゲーム

XBOX vs PS論争

これはオレの中で悩ましい。PS1、2 で遊んできて、今はXbox one。悩んでいるなら両方買え、PCにすれば全て解決という意見もあるだろうが、あれこれ機材は増やしたくないし、PCの場合は安く見ても10万コース、先を考えれば15万以上払わな...
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THE CREW1

THE CREW2 じゃなくて THE CREW1

キャプチャボードの動画を整理していたら懐かしい映像が出てきた、と言っても日付は今年の3/20だからつい半年近く前の事ではあるが。そうは言ってもその間いろいろな作品をプレイしていたから、TC1の思い出は遠い日のように感じられる。 TC1おな...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 バグ?クリアにならない

指示のとおりにダンプを指定場所に持ってきてもクリアにならない。 ちょっとはみ出ているのがまずいのかと思い、写真の車両(BellのB45E)よりコンパクトな他の車両に切り替えてもダメ。結局バックで入れてクリアになりましたが、契約の詳細に...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 バグ クリア不能の契約

一部契約になりますが、進捗がカウントされないためクリア不能の契約があります。進捗の確認をして数字が増えてない場合はバグを疑った方が良いです。 例えばこれとか (ここの) (この契約) (掘り終わって緑になっても完了にならず) ...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 契約完了状況が分かりにくい

契約の完了状況が分かりにくい、写真で解説すると特別契約はUIにチェックマークが入り分かりやすく表示されるが通常の契約はUIには表示されないが、地図上は変化するのでそれで分かるという仕組み。ただ工事前後の地図の状態を覚えている人なんていないか...
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PROJECT CARS 2

Project CARS 2 に熱くなる~コースを真面目に攻略しようと思う

CS機でプレイしているせいか、みんなが言うほど良くないというのがオレのPCやACへの印象だけど(トータルでみるとForzaの方が2、3歩抜きに出ている)  (Project CARS 2 リアリティに感心)こちらで富士について語ってからオ...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 トロコンやエリアの拡大を狙うなら最後までしっかりやった方が良いかも

以前どっかの記事で、クレジットと経験値を稼ぎたかったら、穴掘りとかコスパの悪い工程はスキップするのが吉と書いたのだが、タイトルのように実績系やストーリ進展のカウントに反映されないから一回くらいは通しでプレイした方が良いのかも。 (経験的に...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 しっかりやろう進捗チェック

分かってしまえばどうってことは無いのですが、鈍感なオレはこれに気づくまでに3、4日かかった。私のような鈍感さんがスムーズにプレイできるようにメモ (進捗確認には右上のメーターが重要) ↓  その後 (ちょっと時間経過) ポンプの方...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 レースゲーの違い

他の記事を読んでもらえりゃ分かる通り、オレの場合はレースゲーのプレーも多いわけ。レースゲーに慣れているから同じ自動車の仲間である建機の操作もそう難しくないだろうと思い高を括っていたら、異次元の操作性に出鼻をくじかれる。 キャタピラーや...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 初期設定

複雑高度化する最近のゲーム。故に設定は結構、イヤ非常に大事。 ということで、私の設定はこれ ポイントは交通量と交通違反を無効にすることですね。初期の段階はオフにした方が罰金やアラームに余計な気を回さずに済むので無効にすることをオスス...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 攻略:ゴルフコースに芝生を運搬しましょう

最初これどうすりゃいいんだと思っだけど、そういうときにはマップを開いて拡大しましょう。 (目的地が分からなくても) (拡大すると目印が見えてきます)
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 今や巨大ゼネコン

最初の2日3日辺りは複雑怪奇な操作性で意味不明なゲームシステムにより何度も何度も捨てそうになった初見殺しのシミレーションのCS2。最近はシステムにも慣れてきて二桁万後半レベルの契約もなんなくこなします(時間はかかるけど) しっかし、最...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 建設ビューの重要性

さて本題 建設ビューって何ですか? いつ使うんですか? ・建設ビューって何ですか? プラットフォームにより異なるだろうけどX箱の場合はYボタン押すと出てくるこれ ・いつ使うんですか?」 これは進捗管理で使いますけど、進捗確認がし...
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Assetto Corsa

高評価され過ぎなんじゃねーのか Assetto Corsa その2

あれから設定関係を少しいじって改善されたので評価を見直す。おかげで時間を忘れてプレイに没頭することが出来た。 と言っても相変わらず後方俯瞰はイマイチだし、他の運転席以外の視点に関し状況は変わっていないのだが 前回の記事で指摘したスピード...
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Forza

比べて分かったForzaシリーズの偉大さ

XBOX ONEでレースゲーをやっているのでPSのようにGTではなくForzaで遊ぶことになるのですが、XBOX ONEにしといて良かったと思っている。オープンワールドのForza Horizonで遊べるからね。とはいえ国内ユーザーが少なく...
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レースゲーム共通

レースシムの設定について

リアリティ(本格度)が上がるほど複雑になるのが設定関係。シムになるとリアルを再現するわけだからパラメータが増えるのも当然のことで、そうなるとコントローラーの設定がやっかいなことになる。 ということでレースゲーによく出てくる設定関係 ...
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Assetto Corsa

高評価され過ぎなんじゃねーのか Assetto Corsa

というのが正直な感想。不満なのはマシンの挙動の演出や見せ方が不自然で上手くない。技術レベルで言うとRfactorとかGTRクラスの一世代、二世代前のレースシムレベル、下手すりゃRF未満かも(とはいえ今でもRfやGTRは偉大な名作だと思います...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット COAST TO COAST (2019-10-9 ~ 10-16 )進捗 その2

残っていたHC長距離レースを消化してとりあえずひと通り完了、得点は10万点オーバーなものの、ランキングは中位から中上位ということで今ひとつ。プラチナほぼ確定なので後は放置プレーです。 真ん中のHCの3つのレースが長距離なので、ここが分...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット SMOKIN’TIRES (2019-10-16 ~ 10-23 )予定 欲しいかも AGERA R DRIFT EDITION

早くも次回サミットのお話を どーーーん アゲーラRのドリフトエディションってどうも限定車っぽいんだよな。欲しい気がする、でもゲットしても面倒くさくて使わないかも、でもやっぱり欲しいです。 さてお題はこんな感じ ...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット COAST TO COAST (2019-10-9 ~ 10-16 )進捗

ざっくりと今の進捗。今回は全レースコンプリートする人は少ないんじゃないかな。長時間のHCが3本(BIG LAND 以外)、これは正直きつすぎる。 いつもなら2、3時間で一気に片付けちゃうんだけど今回は気が重くて長時間レースは放置中...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2  使えるものは使え

ゲームのシステムが分かってきたので、最近はやってて楽しくなってきた、気づけば特別契約も完全制覇してトロフィー獲得。他の契約にも挑戦したいとは思うものの、オレが狙っている契約は50万以上の高額なものばかり、つまりはものすごく時間がかかって仕方...
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PROJECT CARS 2

Project CARS 2 リアリティに感心

最近ちょこちょこProject CARS 2で遊んでいるけど、これがなかなか感心した。 今回のテーマはFISCO(富士スピードウェイ)の話。まずはコースの紹介から (富士スピードウェイ公式サイト) (富士スプリングエンデューロ...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 ここが良くない

1.進捗が分かりづらい(メダルの獲得、契約) 2.各契約のクリア時間表示機能を実装して欲しい 3.マシンを切り替えるとカメラ設定が初期値に戻り面倒 4.何かと説明不足 1.進捗が分かりづらい(メダルの獲得、契約) どの契約...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 契約の分類について

契約(各ミッション)の分類が良く分かっていなかったのだが、この辺の実績関係を調べていたら分かってきた。 契約について記事を書く理由は簡単で攻略効率を上げるためでゲームシステムの体系や攻略パターンが分かってないと右往左往したり作業の無駄...
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レースゲーム共通

リアル vs レースシム論争

レースシムの練習が実際に役立つか、という議論は昔からあるし、今のようにコンピューターやコントローラーが進化して実車と遜色ない、実車の運転技術にフィードバック出来るという話しも分かる。しかし、シミュレーターはプログラマーが作ったもの過ぎず、人...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 はパズルゲーム

なのでは無いかと思えてきた。アクションやレースゲームの様な反射神経は必要とされないのだが、効率よく契約クリアすることを考えると 1,最適な機材を選ぶ 2,無駄なく機材を動かす 3.自動化できるところは自動化する  この3点が重要とな...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 のレベルについて

契約にチャレンジする際にマシンの使用制限でランクがなんたらとか書いてあることがあって ”何の事?” と思っていたのだが、やっとのこと謎が解けた。これに関しては結構ググっていたもののなかなか情報が見つからず、英語圏のサイトで偶然見つける事が出...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 工程スキップの重要性

週末は昨日は集中プレイをしていたので、ミッションも大分進み全地区の開放を達成した。最初は何をやってよいのか分からなかったが最近は楽しいとも思えることが増えた。ある程度プレイに慣れると効率を意識するようになる。早くクレジットを貯める、早く経験...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 実績からゲームの問題点を考察する

最近のゲームは実績やトロフィーなんてあるけど、ここに目を向けるのが面白かったり有益とも思えてきた。とりあえず有益性については後で書くとして、先ずはメインテーマの問題点の考察から話を始める。 オレはXbox oneでCS2をプレイしてい...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 スキルポイントの割当について

レベルが上がるとスキルポイントが獲得できるけど悩ましいのがその割当て。オレの場合はレベル上げとクレジットを最優先して現金/XPを最優先で全振りした。 レベルが上がれば機材や契約の選択肢は増えるし、買い物やメンテナンス、罰金の支...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 やってて楽しくなってきた

システムが多少分かってきたので面白くなってきた、とは言ってもレースゲーほどでは無いけど。項目数が多く複雑なUIや建機の操作も慣れてしまえば設計自体は素直なので思ったほどストレスが無いし、結構親切な作りとも思える。やるべきことは時々説明不足と...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2  時間効率が大事

これはプレイしてて思った。統計と分析が必要。契約を完了するとこんな感じでレポートが表示されます。 (これは比較的楽) (直ぐに終わるが稼ぎが少ない) (時間の割には稼げない。掘削作業はどうも苦手です) 短時間で稼げるもの...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 車両について

写真イメージが意外と大事なので貼っておく。
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 車両の機能

イチイチ開いてアイコンを調べるのも面倒だからキャプチャして貼り付ける。写真が2つずつなのはゲームの表示機能がプアなため3つ表示することが出来ないからです、写真の加工や編集も面倒なのでこれにて失礼。 ※一部抜け有り 後で修正するかも  ・...
2019.10.04 0
Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 建設車両の分類について

攻略のカギはここにあるのではなかろうか、”どういう分類があるのか”、”何ができるのか”、”どのように操作するのか”、プラスアルファで”長所と短所”。これを押さえればコンシム2はクリアしたも同然だし、そうでなければ永遠に暗中模索状態だと思う。...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 エリアの広げ方

”レベルを上げる”ことと”特別契約を完了する”2つの条件をクリアする必要があります。 アンロックされていないエリアに行こうとすると、こんな感じでメッセージが出てきます。
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 どう進めるか

CS2はいろんな建機やミッションがありますけど、結局最後に大事なのは効率じゃないですかね。なるべく少ない時間、簡単な操作でクレジットと経験値を稼ぐ(そこにいくまでには地道な修行が必要でもあるわけですけど)。 (所要時間や獲得したクレジット...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 メダルの取り方

これがホントよく分からなかった。メダルに近づいても接触しても獲れないし、フックでひっかけても反応しない。オフィシャルサイトには説明が書いてないし、無論こまかい取説も見当たらない(ヘルプはざっくりしすぎ)。ネットの情報も事細かく書いてあるとこ...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 は何をするゲームなのか

ロープレやアクションゲームと違ってシミュレーションゲームの場合は、エンディングやラスボスのような物が無く、ゲームの終わりが分からない事が多いから、区切りの付け方や目標設定が悩ましい。 オレがよく遊ぶレースゲーの場合はストーリーモードの...
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THE CREW2

THE CREW2 サミット BRAWN VS. BEAUTY (2019-9-25~10-02 )結果

安定のプラチナゲット。 今週はプラチナカー(FERRARI F12 TDF)が出てくるので激戦が予想されたが、最近はプレイヤー人口が減っているようでかなりの低空飛行でもクリア可能。最初の頃のランエボ争奪戦が懐かしい。 PS、...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 は評価が難しいと思う

これが実に評価が難しいゲーム。STEAMのConstruction Simulator 2 US - Pocket Editionのレビューを見ると賛否が別れている、点数をつけるなら100点中60点くらいではなかろうか。オレとしても60点前...
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Construction Simulator 2

Construction Simulator 2 プレイ日記

ここ数日プレイしているが、分かる部分もあるし、分からない部分があるのがざっくりとした感想。チュートリアルやUIの説明は充実している方だから比較的親切な作りだとは思うが、ストーリーや目的、ゲームシステムが見えてこないからぼんやりしながらプレイ...
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