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エースコンバット7 SPミッション1は内部処理がバグっている気がする

機銃の腕を上げるべくSU-57でSP1を繰り返しプレイしているが、ここの難易度が落ち着かない。ノーマルでもまともにクリアできないばかりか、イージーですら50%くらいしかクリアできていないと思う。 具体的にはRAGEとSCREAMの挙動...
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エースコンバット7 地味に困るバグが有る

ミサイルを押しているのに視点ズームと勝手に変わるバグがあるが、SP1やSP2のように忙しいミッションでこれが出ると非常に困る。処理落ちしているから誤動作しているのだろうか。腹が立ってしかたない。
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エースコンバット7 SPミッション1 電子支援が全く役に立たない

一度はエースで勝てたものの最近はイージー、ノーマルですら勝てなくなってきた。 ここのミッションは敵機がとにかく多いうえ補給もできないので特にミサイルの無駄打ちは避けなければならない。 あと電子支援を積極的に利用してミサイルを節約...
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スルメゲー エースコンバット7 SPミッション1、2で修行している

慣れるとだんだん面白くなってくるAC7、ハードやエースを難なくクリアできるようになって、機銃縛りやパーツ縛り、弱い機体で攻略等の縛りプレーができるようになるとAC7は格段に楽しくなると思う。 私の場合はテクニック向上の為に最近はSP1...
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徐々に俺の中で評価を上げつつある スルメゲー エースコンバット7

AC7にハマってSやネームド狩りに挑戦するプレイヤーがちらほらいる。 こんな理不尽無理ゲーに対してこのような挑戦が全く理解できなかったのが最初の頃。 EASYやNORMALで1周終わってもそれが理解できなかったが、HARDを1周クリアし...
2020.04.23 0
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エースコンバット7 SPミッションの方もエースをクリア

タイムアタックややり込んでいるいるプレイヤーにとってはエースも難しくないのだろうか、EASYでさえ難しいと言われるAC7のACEのハードルは非常に高い。 先日キャンペーンのACEはクリアして先程SPのエースもギリギリ低空飛行でクリアした。...
2020.04.25 0
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エースコンバット7 意外とエースもクリアできた

買った当初はイージーですらまともにクリアできずクソゲー認定していたAC7。当時はイージーもクリアできない状況でノーマルやハードなんて無理ゲーだと思っていたっがノーマル、ハードも無事クリア、しかしSPミッションで苦戦したためエースには大分及び...
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エースコンバット7 SP MISSION 2「Anchorhead Raid」初心者にはクソミッション、熟練者には神ミッションなのかもしれない。

やっとのことハードをクリア。最悪な理不尽ミッションだと思っていたが、何度もプレイするうちにこのミッションの魅力が分かってきた。AC7マニア5本の指どころかトップ3に入るくらい楽しいミッションなんじゃないかと思う。 地上戦、空中戦、海戦...
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続 ”頑張れ エースコンバット7 評価の低さはガチ” 記事訂正の必要性は分からん

頑張れ エースコンバット7 評価の低さはガチ 648円のUNO未満のクソゲーだと先日書いたのだが、さっき箱でチェックしたらこんなことになっていた。 デラックス版に関しては1つ星から5星へ、名作のテイルズやバイオハザードを超える作品へ...
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エースコンバット7 オフィシャルサイトのチートへの見解

弊ブログで エースコンバット7 神プレイのチート疑惑 チート絡みで記事を書いたけど、やっぱりAC7でチートは存在するのですね。EUサイトになりますがオフィシャルらしき情報を見つけました。 Anti-Cheat FAQ I am ...
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エースコンバット7 神プレイのチート疑惑

神がかったプレイがYou Tubeによく投稿されていて、只々凄いなと感心しっぱなしだったが、動画を見ているうちにある違和感を覚えてきた。挙動がかなりクイックだったり、自機の兵器の的中率が高かったり、難易度不相応に敵の攻撃頻度が低かったりと、...
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そろそろ心を入れ替えて エースコンバット7 の素晴らしさを真面目に布教していこうと思った。

初見殺しのクソゲーという私の評価に変わりはないのだが、やはり遊ぶ価値のある作品であることは確かで、AC7の素晴らしさとクソっぷりはお金と時間をかける価値があるように思えてきた。 太陽や雲、等の天候描写は非常に素晴らしいし、マップも丁寧に作...
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頑張れ エースコンバット7 評価の低さはガチ

==ここから== 大事なので追記、本記事の続編もあります。 続 ”頑張れ エースコンバット7 評価の低さはガチ” 記事訂正の必要性は分からん ==ここまで== 攻略サイトでは評価の高いAC7ですがリアルのセールスではお話にならないく...
2020.04.13 0
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エースコンバット7から考える 洋ゲーの割り切り設計は次回作ACにも影響するのだろうか

私の場合メインで遊ぶゲームがForzaやNFS、CREWのような洋ゲーのレーシングゲームなので、久々に遊んだACシリーズの文化の違いに驚かされた。カテゴリが違うから驚いたのではなく、考え方の違いに驚いたのだ。 NFSは映画ワイルドスピ...
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エースコンバット7 SP MISSION 2「Anchorhead Raid」はクレームが入った気もする

SPミッションが比較的好評なのも分かってきた。実機主体の空中戦とSP1ではドラマチックで荘厳、SP2の後半ではロックで爽快なBGMとのマッチングが非常に素晴らしいACらしさ出たミッションだと思う。そうは言ってもSPミッションの方もやはり初心...
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エースコンバット7 がクソゲーたる所以は努力が報われない後味の悪さだと思う

DCLのSPミッション2をやっているが非常に難しい。流石にノーマルでさえクリアできないので他人の機体と特殊兵装を調べてそれを真似しているが、それでも勝てない。 後方からの当たる位置でもミサイルが全く当たらない、敵の攻撃はよく当たる。バ...
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エースコンバット7 は良くも悪くもガチのゲーマー向け

イージー、ノーマル、ハードを周回しSPをプレイする中で当初はクソゲー認定したAC7の評価が徐々に回復されていった。 分かったのはタイトルの通りでAC7はガチゲーマー向けの作品である。 ゲーム攻略の経験や旧作をやり込んだプレイヤー...
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エースコンバット7 武器の名前がよく分からん

略称の連発で何がなんだか分からない特殊兵装。ネットで色々調べてたんだけど、日本語だといい情報が見つからなかったのです。熟練プレイヤーは略語のまましっかり暗記しているご様子です。 私もイージーノーマルとクリアはしたんだけど、特殊兵装を使...
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エースコンバット7が海外制作だったらどうなっていたのだろうか

先程の記事の続き エースコンバット7の中の人の記事をみつける 他にも中の人に関係する記事を読んでいたが、最初AC7は海外制作だったらしい(今更ながら私はそれを知りました)。 F2P最優先の大号令に、開発体制の抜本的変更。『エースコ...
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エースコンバット7の中の人の記事をみつける

2周目、3周目とプレイすることで私の中ではどん底だった評価を徐々に回復しつつあるAC7である。 だんだん本作の狙いや方向性のものがぼんやりながら想像がついてきたが、分からないと難易度の高い初見殺しの作りは致命的な問題だと思っていて、やはり...
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エースコンバット7 攻略の鍵は特殊兵装選びだと思う

強力なF35やF22のようなリアルで強力な機体、次いで架空機体を使えるようになると、AC7を楽しむ余裕が出でくる。 ここまでたどり着けるプレイヤーが1/4にも届かないというのは非常にもったいないし、ストーリーは当然、マップの細かいとこ...
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エースコンバット7 被弾の音とジェットエンジンの音量は見直して欲しい

プレイを繰り返すうちに魅力や楽しみ方が分かってきたし、AC7ネタで記事が量産できたのでAC7は私にとっては良作だったのかもしれない。しかし初見殺しのシステムやミサイルの低い命中率等の高い難易度を代表とする新規プレイヤーのハードルの高さとそれ...
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エースコンバット7のDLCミッションは悪くないと思う。ただし…

AC7のDLCミッション3作をプレイしたが、印象としては良い方だと思う。音楽は気分を盛り上げる非常に素晴らしいものだし、ミッションの雰囲気も今のようなUVAや架空機体だらけのバーチャル指向ではなく、昔ながらのACらしい実機重視のリアル寄りな...
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エースコンバット7はフリーフライトで飛ぶと楽しいのかもしれない

ノーマルもクリアしてSPに挑戦するところだが、SPもクソ難しく情報収集をして気持ちを整理してから気合を入れてプレイするガチモードである必要があるので、気分転換も兼ねてその前にフリーフライトで飛んだのだが、これがなかなか悪くない。 フリーフ...
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エースコンバット7 機体は何を買うべきか

エースコンバットは自機の選択肢が少ない最初が一番難しい(一番おもしろいとも言えるけど)。2周目以降は機体の選択肢が増えるし、攻略方法も頭に入っているので難易度を上げても結構楽なのだ。 各ミッションの攻略や、機体の操作と並んで最初に苦労...
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エースコンバット7 に足りないのは初心者向けの攻略情報

さすが人気の有名作品ということで、ネットの攻略情報はかなり充実している。 しかし読んで熱いコメントの数々を読んでいて思ったのは、Sランク狙いの情報が多く、つまりは上級者向けの内容が多いのである、逆に言うと新規プレイヤー向けの攻略情報は...
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エースコンバット7 の評価を分けた要因はガチゲーであること

とりあえずイージーモードになるが一通りクリアしたので精神的余裕が出来て、攻略サイトを見ながら2周目ノーマルモードで挑戦中。 大枠でAC7が設計ミスのクソゲーであることに変わりはないのだが、いろいろなコメントを見たり、2週目チャレンジの...
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見習えエースコンバット7、洋ゲーメーカーはプレイヤーとのコミュニケーションの取り方が上手いと思う

AC7の失敗というのはコアなプレイヤーしか視界に入っていなかったことだと思う。製作者がコアなゲーマーなのは当然なのかもしれないが、職人気質の技術志向でマーケティングの意識に乏しい感もある。 プライベーターなら己の道を突き進んで良いのだ...
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エースコンバット7 は攻略チャートを画面上に表示すべき

途中離脱者の多い迷作AC7、ガチ勢しか受け付けない作品作りは失敗だったと思う。 プレイして製作者の意図が見えてきたのだが、残念だが噛み合ってない無い。 まずイージーモードに関してはクリア条件の引き下げが必要。 あと画面に攻...
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エースコンバット8 は数は出るだろうが、金額は落とすと思う。

シリーズが進むごとに高評価と低評価をするファンの二極化が進み、低評価をするファンが増えているような感もある。 ガチ層やアニオタ層の反応は非常に良好だがリアル志向やライト層、旧作を支持する人の反応は非常に良くない。 レビューや攻略...
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エースコンバット7 がクソゲーたる理由はガチのゲーマーしか視野にないこと

先日の弊記事 トロフィー実績から考える エースコンバット7 やはりクソゲー より、AC7が大半の人が前半で投げ出すクソゲーであることは客観的事実なのだが、レビューサイトのコメント欄では高評価のコメントが多いし、AC7の攻略サイトにな...
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エースコンバット7 最後までクソ ミッション20

AC外伝のAC7であるが、最終ミッションも予想通りのクソだった。 ラスボスは安定の架空無人機。 いつもの物理法則無視のハチャメチャ挙動なので機銃とミサイルの乱射で終了。 全く感情移入できないストーリーとゲーム設定であった。...
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ドキドキ感0のクソゲー エースコンバット7

とにかくゲーム設計が酷い。普通にプレイすると全然クリア出来ない。しかもどのミッションも無駄に時間がかかる。 やり直しは避けたいから、一応最初の一回は何も見ずにプレイしてそれでクリア出来なければ、ネットで情報収集してからプレイすることにした。...
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ゲームバランス最悪 令和のクソゲー エースコンバット7

やりこみ要素を組み込むために、いろいろ演出をしているのだろうが、ストレスでしかない。 ミッション途中で新規追加の赤い破壊対象が何度も出てくるため、最初のミサイル使用プランが結局ダメになる。しかも6のように補給できるミッションは僅か。 ...
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次のミッションが苦痛で仕方ないエースコンバット7

無駄に長ったらしく悪意のあるミッションの数々 別の日にやろうとミッションを終了するとまたやり直しになるから、各ミッションをクリアするか諦めるまでゲーム機の電源を落とすことが出来ず非常に不便。 無駄に拘束時間が長すぎるんだよ。 ...
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トロフィー実績から考える エースコンバット7 やはりクソゲー

今回はこちらのトロフィー実績より残念な問題作のAC7を検証します。 これはスチームだけど、こっちのハコイチの方が分かりやすいので、こちらで検証したいと思います。分母の数はPS、PC、箱で異なるでしょうが、比率に関してはどのハードも変わ...
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クソゲー エースコンバット7 アニメーションを見ている人は、少数だと思う

シナリオとかCGアニメーションなんて要らないから、楽しめるゲームを作って欲しい。いち消費者の切実な願いである。 最初は丁寧に見ていたCGも何だか良く分からない理不尽クソゲーぷりに腹が立ち、最近はスキップするようになってしまった。 ...
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残念なクソゲー エースコンバット7 クソミッション17 敵の識別が面倒

識別系は面白いアイデアだけど、数が多すぎて普通にうざい。イージーモードでこの有様。 リプレイの復帰点の数が少なすぎるから、また同じことをやらされるのが不快でならない。 そう考えるとマルチミッションで好きなミッションを選べるAC6...
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エースコンバット7 UIデザインがクソで見づらい

全体的に藍色を貴重とした保護色のデザインなのでとにかく見づらい。PS1時代のACはプレイに不快感を感じることは無かったし、UIを使いづらいと感じる感じることは無かった。 6は酷いが、7はそれに輪をかけた酷さだと思った。やはり何度見ても...
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エースコンバット7 はクソゲーっぷりを評価するゲームだと思う

AC6のクソミッションは13と最終ステージの2つくらいだったと思うが、AC7はガチのクソゲーだった、まともなステージが最初の2つ3つであとは例外なく、悪天候か、悪地形かUAVが主役の全然楽しくないクソミッション揃い。しかもだんだんクソ度が増...
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理不尽クソゲー エースコンバット7 謎のミッション強制終了

謎のミッション強制終了のバグが出るようになった。なぜプレイヤーがデバッグをしないといけないのだろうか。 クソゲーすぎる。5つ中の1つ星も納得。こんなクソゲー売っちゃダメだろ
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強風と閉所が大好物 電子版イライラ棒 エースコンバット7 クソミッション14

中盤以降は二癖も三癖もあるクソミッションしか無い。 狭い渓谷の中をわざわざ高速の飛行機で飛ぶというバカが考えたとしか思えないアホのような設定のクソミッション。 当然のごとく何度やっても山にぶつかったり高度制限やサーチライトに当た...
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エースコンバット7 意味不明なクソミッション13

誘導性能0の性能不良のミサイルで敵施設を破壊するクソミッション。 山の中を飛ばされるものだから、当然のごとく強風に煽られ、ただでさえ当たらない欠陥ミサイルが尚更当たらない。 制限時間中に5箇所敵施設を壊さないといけないらしいが、...
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ファミコン時代のクソゲーレベル エースコンバット7

前半から酷い作りと思っていがミッションが進むにつれて、酷さがどんどんましていく。 レーダーは使い物にならないし、常に理不尽挙動のUVAと戦っている。 UVAが出てこないと思ったら狭い谷の中をチマチマと飛行し ちっとも当たら...
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エースコンバット7 無駄に画面が曇って見づらい

出撃の画面は非常にクリアな映像なのだが、特に機体ツリーのようなUIの部分は妙にくすみというか曇りががかって非常に見づらいAC7のUI、フォントの大きさも不適切で、意識高い系おしゃれ路線を狙って小さいフォントにしたものだから非常に可読性が良く...
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エースコンバット7 被弾の音がクソうるさくて健康被害がでるレベル

ジェットエンジンの音や風切り音は殆どしないのに、被弾の音だけは無駄にデカく、しかも耳障りな音質のAC6であるが、AC7においても改善されることは無かった。 他のプレイヤーが鈍感なのか、サウンドエンジニアがクソなのか、クレームがスルーさ...
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エースコンバット7が「味噌、味噌」うるさい

結論から書くと敵のミサイルから狙われている時は、警告のアラームとしてネイティブの発音で「ミサイル、ミサイル」と言われるのだが、こいつか「ミッソー、ミッソー」、「味ッ噌ー、味ッ噌ー」と聴こえて仕方ない。 もちろんミサイルであることが重々...
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エースコンバット7 ホントに買わない方が良い。酷い作りに只々閉口

AC6以上のクソゲーかもしれない。最新技術を投入したAC7が自由に空を飛び、頭を使い綺麗に気持ちよく敵機を撃ち落とす古き良きACと思ってはいけない。 本質的にAC7はACではない別のゲームに成り下がっていた。 AC7をプレイして...
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エースコンバット7 渓谷のクリア不能のクソミッション7

この前にも風で乱れる機体をコントロールしつつレーダーをくぐり抜けるイライラ棒系のクソミッションがあったが、こんなのはまだかわいい方であった。 タイトルのミッションはガチで酷い、これはエースコンバットではない運でUFOを撃ち落とす謎ゲー...
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期待に応えた クソゲー エースコンバット7

セールで買ってプレイしたがレビュー通りの酷さ。完全に設計ミスのレベル。この酷さはAC6を超えているのかもしれない。 後々に整理してインプレをしようとは思うが、初代ACの爽快さはどこへやら、理不尽ミッションのオンパレード、ストレスしか溜...
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